Официальный представитель компьютерного спорта в Кыргызской Республике
Турниров проведено
Участников
KGS призовых
Охват аудитории
Развиваем киберспорт в Кыргызстане с 2014 года
Bishkek Stars League — первый турнирный проект, положивший начало организованному киберспорту в стране.
Федерация Компьютерного Спорта официально зарегистрирована 21 апреля 2017 года.
Киберспорт официально признан видом спорта в Кыргызской Республике.
Приказ №305-н от 31.12.2018 — компьютерный спорт включён в Национальный реестр видов спорта КР.
Order No. 305-n (31.12.2018) — esports included in the National Register of Sports of KR.
31.12.2018-жылдагы №305-н буйрук менен компьютердик спорт КР Улуттук спорт реестрине киргизилген.
Этика, защита здоровья, формирование сборных, антидопинг, разрешение споров.
Ethics, health protection, team formation, anti-doping, dispute resolution.
Этика, ден соолукту коргоо, курамаларды түзүү, антидопинг, талаш-тартыштарды чечүү.
НОК Кыргызской Республики подтвердил признание федерации (28.01.2026). Член IESF, AESF, GEF.
National Olympic Committee of KR confirmed recognition (28.01.2026). Member of IESF, AESF, GEF.
КР Улуттук Олимпиада комитети федерацияны расмий таанып, колдоп турат (28.01.2026). IESF, AESF, GEF мүчөсү.
Наши спортсмены на международной арене
2023 · $40,000
EFFECT, ZERYCH, FLYQE, NAWT
2023 · Hangzhou, China
dream`, hina`, runec, Zayac, awe
2023 · Riyadh · $2,000
Jammie, kitosyy, drksky, Destroy_Zloy, wersiee
Undefeated
Нагоя, Япония — 19 сентября – 4 октября 2026
Азиатские игры — крупнейшие мультиспортивные соревнования Азии. Компьютерный спорт включён как медальный вид. Национальные отборочные завершены, сборная Кыргызстана сформирована.
Национальные отборочные по всем дисциплинам завершены. Следите за выступлениями сборной в наших соцсетях.
Крупнейший киберспортивный турнир сборных на планете
ФКСК получила статус National Team Partner — одна из 60 стран мира и одна из двух в Центральной Азии. Нурбек Абдыгулов назначен National Team Manager.
Напишите National Team Manager — Нурбек Абдыгулов
National Team Manager подбирает тренера для каждой дисциплины и отправляет заявку в Esports Foundation
Esports Foundation рассматривает кандидатуру и официально утверждает тренера. Дедлайн: 7 апреля 2026
Утверждённый тренер формирует состав сборной по своей дисциплине. Дедлайн ростеров: 26 апреля 2026
Региональные квалификации (лето 2026), финалы в Эр-Рияде (осень 2026). Перелёт и проживание покрывает EWCF
Отдельная система: национальные квалификации в 96 странах (6–19 июля), затем региональные квалы. Рейтинг по Valve Regional Standings (VRS). Игроки формируют состав сами.
Chess, EA FC 26, Fatal Fury, Trackmania — до 2 игроков от страны, отбор по игровому рейтингу и региональным квалификациям.
Новая глобальная система национальных сборных в киберспорте. Впервые формируется полноценная международная экосистема, где спортсмены представляют именно своё государство. Бюджет: $45 млн, из них $20 млн — напрямую игрокам и тренерам. Перелёт и проживание покрывает EWCF.